logologo

Easy Branches ให้คุณแบ่งปันโพสต์แขกของคุณภายในเครือข่ายของเราในประเทศต่างๆ ทั่วโลก เพื่อเข้าถึงลูกค้าทั่วโลก เริ่มแบ่งปันเรื่องราวของคุณวันนี้!

Easy Branches

34/17 Moo 3 Chao fah west Road, Phuket, Thailand, Phuket

Call: 076 367 766

info@easybranches.com
เศรษฐกิจ

‘ตลาดอนิเมะ’ ทำยอดขายเกิน 3 ล้านล้านเยน สูงสุดเป็นประวัติการณ์ จากแรงหนุนตลาดในต่างประเทศ

รายงานของสมาคมแอนิเมชันแห่งประเทศญี่ปุ่น (Association of Japanese Animations) ที่เผยแพร่ในเดือนธันวาคมนี้ระบุ รายได้ของอุตสาหกรรมอนิเมะในปี 2023 มียอดขายเกิน 3.3 ล้านล้านเยน หรืออยู่ที่ประมาณ 21,000 ล้านดอลลาร์ สูงกว่าสถิติเดิมที่ทำไว้ในปี 2022 กว่า1


  • Dec 26 2024
  • 174
  • 7443 Views

รายงานของสมาคมแอนิเมชันแห่งประเทศญี่ปุ่น (Association of Japanese Animations) ที่เผยแพร่ในเดือนธันวาคมนี้ระบุ รายได้ของอุตสาหกรรมอนิเมะในปี 2023 มียอดขายเกิน 3.3 ล้านล้านเยน หรืออยู่ที่ประมาณ 21,000 ล้านดอลลาร์ สูงกว่าสถิติเดิมที่ทำไว้ในปี 2022 กว่า14 % และเป็น ‘ครั้งแรก’ ที่อุตสาหกรรมดังกล่าวทำเงินได้สูงเกิน 3 ล้านล้านเยน

 

เหตุผลทำให้รายได้ของอุตสาหกรรมอนิเมะทำรายได้สูงสุดได้ ทางสมาคมระบุว่า จากแหล่งที่มาของรายได้ทั้ง 9 หมวดในผลสำรวจนี้ ‘ยอดขายในต่างประเทศ’ ที่รวมถึงสัญญาการจัดจำหน่ายและสินค้าที่เกี่ยวข้อง เป็นแหล่งที่ทำรายได้ในอันดับสูงสุด มียอดรวมประมาณ 11,000 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 18% จากปีก่อน

 

ส่วนยอดขายจาก ‘การจัดจำหน่ายออนไลน์’ เติบโตขึ้นถึง 50% โดยมีรายได้อยู่ที่ประมาณ 1,600 ล้านดอลลาร์, ยอดขาย ‘สินค้า’ อยู่ที่ประมาณ 4,500 ล้านดอลลาร์ และรายได้จาก ‘การแสดงสด’ อยู่ที่ประมาณ 700 ล้านดอลลาร์

 

‘มาซูดะ ฮิโรมิจิ’ หัวหน้าบรรณาธิการการจัดทำรายงานอุตสาหกรรมอานิเมะ กล่าวว่า อุตสาหกรรมอนิเมะกำลังเติบโตได้อย่างรวดเร็วในตลาดต่างประเทศ เนื่องจากการจัดจำหน่ายทางอินเทอร์เน็ตมีความแข็งแกร่ง ขณะเดียวกันกระแสอนิเมะของญี่ปุ่นยังคงได้รับความนิยมภายในประเทศ และเมื่อรวมกับแฟน ๆ จากทั่วโลกที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้อุตสาหกรรมอนิเมะมีแรงสนับสนุนให้เติบโตยิ่งขึ้นไปอีก

 

สำหรับแนวโน้มการเติบโตของอุตสาหกรรมดังกล่าวมีการคาดการณ์ไว้ว่า ตั้งแต่ปี 2024 จนถึงปี 2030 จะมีการเติบโตเฉลี่ยอยู่ราว ๆ 9.8% ซึ่งสาเหตุของการเติบโตมาจากความต้องการและความนิยมในการขายที่เพิ่มมากขึ้นของอนิเมะญี่ปุ่น โดยการจัดจำหน่ายบนอินเทอร์เน็ตและแอปพลิเคชันเกม ถือเป็นส่วนสำคัญของยอดขายในตลาดต่างประเทศของอนิเมะญี่ปุ่น

 

นอกจากนี้ ยังมาจากความร่วมมือของผู้เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมดังกล่าว ไม่ว่าจะเป็น ผู้วาดหรือผู้สร้างสรรค์ ศิลปิน ผู้จัดพิมพ์ และนักพัฒนาต่าง ๆ ที่จับมือกัน เพื่อพัฒนาและสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับอุตสาหกรรมนี้มากขึ้น

.

อ้างอิง

.

https://www3.nhk.or.jp/nhkworld/en/news/20241222_01/

https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/anime-market

ที่เกี่ยวข้อง


แบ่งปันหน้านี้

โพสต์ของแขกโดย Easy Branches

all our websites

image