‘ตลาดอนิเมะ’ ทำยอดขายเกิน 3 ล้านล้านเยน สูงสุดเป็นประวัติการณ์ จากแรงหนุนตลาดในต่างประเทศ
รายงานของสมาคมแอนิเมชันแห่งประเทศญี่ปุ่น (Association of Japanese Animations) ที่เผยแพร่ในเดือนธันวาคมนี้ระบุ รายได้ของอุตสาหกรรมอนิเมะในปี 2023 มียอดขายเกิน 3.3 ล้านล้านเยน หรืออยู่ที่ประมาณ 21,000 ล้านดอลลาร์ สูงกว่าสถิติเดิมที่ทำไว้ในปี 2022 กว่า1
รายงานของสมาคมแอนิเมชันแห่งประเทศญี่ปุ่น (Association of Japanese Animations) ที่เผยแพร่ในเดือนธันวาคมนี้ระบุ รายได้ของอุตสาหกรรมอนิเมะในปี 2023 มียอดขายเกิน 3.3 ล้านล้านเยน หรืออยู่ที่ประมาณ 21,000 ล้านดอลลาร์ สูงกว่าสถิติเดิมที่ทำไว้ในปี 2022 กว่า14 % และเป็น ‘ครั้งแรก’ ที่อุตสาหกรรมดังกล่าวทำเงินได้สูงเกิน 3 ล้านล้านเยน
เหตุผลทำให้รายได้ของอุตสาหกรรมอนิเมะทำรายได้สูงสุดได้ ทางสมาคมระบุว่า จากแหล่งที่มาของรายได้ทั้ง 9 หมวดในผลสำรวจนี้ ‘ยอดขายในต่างประเทศ’ ที่รวมถึงสัญญาการจัดจำหน่ายและสินค้าที่เกี่ยวข้อง เป็นแหล่งที่ทำรายได้ในอันดับสูงสุด มียอดรวมประมาณ 11,000 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 18% จากปีก่อน
ส่วนยอดขายจาก ‘การจัดจำหน่ายออนไลน์’ เติบโตขึ้นถึง 50% โดยมีรายได้อยู่ที่ประมาณ 1,600 ล้านดอลลาร์, ยอดขาย ‘สินค้า’ อยู่ที่ประมาณ 4,500 ล้านดอลลาร์ และรายได้จาก ‘การแสดงสด’ อยู่ที่ประมาณ 700 ล้านดอลลาร์
‘มาซูดะ ฮิโรมิจิ’ หัวหน้าบรรณาธิการการจัดทำรายงานอุตสาหกรรมอานิเมะ กล่าวว่า อุตสาหกรรมอนิเมะกำลังเติบโตได้อย่างรวดเร็วในตลาดต่างประเทศ เนื่องจากการจัดจำหน่ายทางอินเทอร์เน็ตมีความแข็งแกร่ง ขณะเดียวกันกระแสอนิเมะของญี่ปุ่นยังคงได้รับความนิยมภายในประเทศ และเมื่อรวมกับแฟน ๆ จากทั่วโลกที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้อุตสาหกรรมอนิเมะมีแรงสนับสนุนให้เติบโตยิ่งขึ้นไปอีก
สำหรับแนวโน้มการเติบโตของอุตสาหกรรมดังกล่าวมีการคาดการณ์ไว้ว่า ตั้งแต่ปี 2024 จนถึงปี 2030 จะมีการเติบโตเฉลี่ยอยู่ราว ๆ 9.8% ซึ่งสาเหตุของการเติบโตมาจากความต้องการและความนิยมในการขายที่เพิ่มมากขึ้นของอนิเมะญี่ปุ่น โดยการจัดจำหน่ายบนอินเทอร์เน็ตและแอปพลิเคชันเกม ถือเป็นส่วนสำคัญของยอดขายในตลาดต่างประเทศของอนิเมะญี่ปุ่น
นอกจากนี้ ยังมาจากความร่วมมือของผู้เกี่ยวข้องในอุตสาหกรรมดังกล่าว ไม่ว่าจะเป็น ผู้วาดหรือผู้สร้างสรรค์ ศิลปิน ผู้จัดพิมพ์ และนักพัฒนาต่าง ๆ ที่จับมือกัน เพื่อพัฒนาและสร้างมูลค่าเพิ่มให้กับอุตสาหกรรมนี้มากขึ้น
.
อ้างอิง
.
https://www3.nhk.or.jp/nhkworld/en/news/20241222_01/
https://www.grandviewresearch.com/industry-analysis/anime-market