บทสัมภาษณ์พิเศษที่ถ่ายทอดความทุ่มเทและตั้งใจของทีมผู้พัฒนาเกม ‘HypeSquad’
กรุงเทพฯ, ประเทศไทย (วันที่ xx กันยายน พ.ศ. 2565) – หลังจากที่ทางเน็ตมาร์เบิ้ล ผู้พัฒนาและมอบประสบการณ์เกมคุณภาพสูงชั้นนำได้เปิดการทดสอบแอลฟา (Alpha) สำหรับเกม HypeSquad ซึ่งเป็นเกมแอ็คชันแนว Battle Royale ผ่านมุมมองบุคคลที่สามบนวินโดวส์พีซีไปเมื่
- Sep 07 2022
- 86
- 5271 Views
เกมแนว Battle Royale จากเน็ตมาร์เบิ้ล
กรุงเทพฯ, ประเทศไทย (วันที่ xx กันยายน พ.ศ. 2565) – หลังจากที่ทางเน็ตมาร์เบิ้ล
ผู้พัฒนาและมอบประสบการณ์เกมคุณภาพสูงชั้นนำได้เปิดการทดสอบแอลฟา (Alpha)
สำหรับเกม HypeSquad ซึ่งเป็นเกมแอ็คชันแนว Battle Royale
ผ่านมุมมองบุคคลที่สามบนวินโดวส์พีซีไปเมื่อเดือนพฤษภาคมที่ผ่านมา และในเร็วๆ
นี้นั้นก็กำลังเปิดการทดสอบแบบไพรเวทครั้งที่ 2 ในวันที่ 19 กันยายน เวลา 20:00 น. -
วันที่ 26 กันยายน เวลา 09:00 น. (ตามเวลาประเทศไทย) ที่จะถึงนี้ เพื่อให้แฟนๆ
เห็นถึงความมุ่งมั่นตั้งใจ และความใส่ใจในทุกรายละเอียด
ทางทีมเน็ตมาร์เบิ้ลขอนำเสนอบทสัมภาษณ์สุดพิเศษของทีมผู้พัฒนา เกม HypeSquad
ซึ่งนำโดยคุณจองแทซอง (Tae-seong Jeong)
หัวหน้าผู้ควบคุมระบบเกมและการต่อสู้ภายในเกม HypeSquad และ คุณอียองจิน
(Young-jin Lee) ผู้กำกับงานศิลป์ สามารถรับชมบทสัมภาษณ์ทั้งหมดได้ทาง
https://www.youtube.com/watch?v=Hg3uE_oyzbI หรือมีรายละเอียดดังต่อไปนี้:
บอกเล่าข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับเกม HypeSquad ให้เราฟังหน่อย
คุณจองแทซอง : HypeSquad
คือเกมออนไลน์แอ็คชันสุดเร้าใจที่เน้นการโจมตีระยะประชิดแบบไม่ซ้ำใคร
คุณอียองจิน : HypeSquad นั้นจะกล่าวถึงโลกอนาคตอันใกล้นี้ ที่ซึ่ง AI
ได้กลายเป็นผู้สร้างและผู้ปกครอง
โดยเกมจะถ่ายทอดเรื่องราวการสู้รบของทั้งสองฝ่าย ที่เกิดขึ้นระหว่างฝ่าย OS
และฝ่าย Vanguard ภายในเมือง Cagliostro อันน่าแปลกตาแปลกใจ
โปรเจคเกม HypeSquad นี้เริ่มต้นขึ้นได้อย่างไร
คุณจองแทซอง : เมื่อพวกเราได้ยินคำว่า "แอ็คชัน"
เราทุกคนต่างมีแนวคิดและจินตนาการที่แตกต่างกันไป
แต่พวกเราต้องคอยเตือนตัวเองและนึกถึงเป้าหมายในการสร้างเกมแอ็คชันมัน
ส์ ๆ มุ่งเน้นให้ทุกคนสามารถสนุกเพลิดเพลินไปกับเกมแนว PVP
แบบเรียลไทม์ ซึ่งนั่นทำให้เรากลับมาโฟกัสที่เป้าหมายนี้เสมอ
การต่อสู้ระยะประชิด (CQC) + Battle Royale
คุณจองแทซอง : ตลาดเกมในปัจจุบันนั้นมีเกมแนว Battle Royale
ที่เน้นการใช้อาวุธประเภทปืนอยู่เป็นจำนวนมาก
ซึ่งผมก็เป็นหนึ่งในผู้เล่นที่ชื่นชอบเกมแนวนี้เช่นกัน
พวกเราก็เลยมีแนวคิดที่อยากจะสร้างเกม PVP
แบบจัดทีมและเน้นการต่อสู้แบบระยะประชิดที่มีอาวุธพร้อมให้ใช้อยู่หลากหลา
ย แล้วนั่นทำให้เรานึกได้ว่ายังไม่มีเกมไหนที่เคยถูกสร้างแบบนี้มาก่อน
คุณอียองจิน : HypeSquad นั้นมีฟีเจอร์อยู่มากมายที่ไม่เคยเห็นจากเกมแนว Battle
Royale อื่น ๆ มาก่อน อย่างเช่น มีสิ่งต่าง ๆ ที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบได้,
ระบบฐาน, ระบบฟาร์มที่จะทำให้ผู้เล่นแข็งแกร่งขึ้น
ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถเล่นและเรียนรู้ได้ง่าย ๆ
เอกลักษณ์ของเกม HypeSquad ได้แก่อะไรบ้าง
คุณจองแทซอง : พวกเรามีความต้องการที่จะเน้นจุดโฟกัสไปที่อาวุธภายในเกม
HypeSquad ให้เป็นฟีเจอร์หลักของเกม ดังนั้น
พวกเราจึงได้สร้างอาวุธระยะประชิดขึ้นมาทุกแนวทุกรูปแบบ
โดยมีทั้งข้อดีและข้อเสียตามอาวุธนั้น ๆ
และเรายังได้สร้างระบบอัปเกรดที่แสนง่ายดาย
ซึ่งผู้เล่นสามารถฟาร์มอาวุธชนิดเดียวกันเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับอาวุธนั้
นๆ ได้อีกทั้งเรายังได้ออกแบบกฎต่าง ๆ สำหรับโหมด
เพื่อเสริมการต่อสู้ที่เน้นความรวดเร็ว เนื่องจากอาวุธต่าง ๆ
จะเน้นใช้ต่อสู้แบบระยะประชิดนั้นเอง
คุณอียองจิน : สิ่งแรกที่ผมคิดตอนเห็น HypeSquad คือ "ว้าว
ตัวเกมมันดูมีความแตกต่างดีนะ แถมยังมีอาวุธให้เล่นเยอะด้วย"
ในส่วนของการทดสอบแอลฟา (Alpha) นั้น จะมีอาวุธให้ลองเล่นทั้งหมดถึง
13 ชิ้น ซึ่งอาวุธแต่ละชิ้นนั้นต่างก็มีเอกลักษณ์และการใช้งานที่แตกต่างกันไป
และสิ่งที่น่าสนุกก็คือผู้เล่นสามารถพกอาวุธได้ 2 ชิ้น
และสามารถสลับสับเปลี่ยนไปมาระหว่างอาวุธทั้งสองเพื่อใช้งานอาวุธแบบคอม
โบในระหว่างการต่อสู้ และด้วยความที่เกมนี้เป็นเกมมุมมองผ่านบุคคลที่สาม
ผู้เล่นจะได้เห็นตัวละครในระหว่างที่เล่นอีกด้วย
จะเห็นได้ชัดว่าวิธีการผสมผสานแอนิเมชันที่มีอยู่แล้วนั้นไม่เพียงพอต่อวิสัยทัศ
น์ของตัวโปรเจกต์เอง
ดังนั้นเราจึงใช้เวลาเป็นอย่างมากในการผสมผสานแอนิเมชันในส่วนของการเ
คลื่อนไหวของลำตัวและขาเพื่อให้ออกมาดีและเข้ากับสไตล์เกมของเรา
การต่อสู้ที่เน้นความรวดเร็ว
คุณจองแทซอง : อาวุธส่วนใหญ่ใน HypeSquad
จะเป็นอาวุธที่เน้นการโจมตีระยะประชิด มีเพียงอาวุธบางส่วนเท่านั้นที่เป็น
แบบขีปนาวุธยิงระยะไกลเล็กน้อย
แต่ตัวเกมนั้นจะเน้นให้ผู้เล่นโจมตีด้วยระยะประชิดอยู่ดี
ดังนั้นแทนที่จะให้ผู้เล่นได้เล่นในพื้นที่แบบเปิดโล่งโดยไม่มีสิ่งกีดขวาง แต่เกม
HypeSquad
นั้นจะเต็มไปด้วยสภาพแวดล้อมกลิ่นอายในเมืองชวนท้าทายให้ผู้เล่นได้คาดเด
าว่าการต่อสู้ครั้งต่อไปจะเริ่มเมื่อใด
ซึ่งเราไม่ต้องการให้ตัวเกมเพลย์มีความง่ายจนเกินไป
คุณอียองจิน : การต่อสู้ไม่ได้เกิดขึ้นเพียงแค่บนพื้นดินเท่านั้น
แต่ยังสามารถต่อสู้กันแบบลงใต้ดิน, บนหลังคาและตรอกซอกซอยเส้นทางแคบ
ๆ มันน่าเร้าใจและเข้มข้นมาก ๆ
ที่จะต้องคอยเคลื่อนย้ายและหลบหลีกจากหนึ่งตึกไปยังตึกต่างๆ
Interactive Objects
คุณจองแทซอง : เราพูดถึงอาวุธที่ใช้ในการต่อสู้เป็นหลักมาพอสมควรแล้ว
แต่เราก็ยังมีอีกหนึ่งสิ่งสุดพิเศษที่ทำให้เกม HypeSquad
เต็มไปด้วยความสนุกทวีคูณมากยิ่งขึ้น นั้นก็คือองค์ประกอบเชิงโต้ตอบ
ไม่ว่าจะเป็น ฐานต่าง ๆ, อุปกรณ์เครื่องมือที่ผู้เล่นควบคุมได้, พาหนะ,
พื้นที่ทางเลื่อน, ลิฟต์, ซิปไลน์, และอื่น ๆ อีกมากมาย
คุณอียองจิน : ตัวเกมจะมีฐานอยู่มากกว่า 20 ฐานซึ่งถูกวางอยู่ทั่วแผนที่
โดยในแต่ละรอบจะเปิดใช้งานฐานแตกต่างกันไป
ฐานบางแห่งสามารถเปลี่ยนสภาพได้เมื่อผู้เล่นเปิดใช้งานอุปกรณ์
แม้กระทั้งสามารถเคลื่อนย้ายขึ้นและลงใต้ดินเหมือนลิฟต์ขนาดยักษ์
องค์ประกอบเหล่านี้แหละจะสามารถเปลี่ยนเกมได้อย่างรวดเร็วเลยทีเดียว
Concept Art
คุณอียองจิน : สำหรับงานศิลป์ของ HypeSquad นั้น
เราต้องการให้มันมีความอิสระและมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเอง
ถึงเกมนี้จะถูกตั้งและกล่าวถึงในโลกอนาคตอันใกล้
แต่เราต้องการให้สถานที่ภายในเกมมีความคุ้นเคยและรู้สึกได้ว่ามันสามารถมีอ
ยู่ในชีวิตจริงได้ ไม่ว่าจะเป็นตรอกซอกซอยที่ผู้คนในเมืองใช้,
ป้ายบิลบอร์ดและป้ายต่าง ๆ ภายในมหานคร, และเส้นทางต่าง ๆ
ที่นำพาทางจากตัวเมืองสู่ป่า
เราต้องการสร้างสิ่งที่ทุกคนคุ้นเคยและแปลกใหม่ไปพร้อม ๆ กัน
อีกทั้งเป้าหมายของเราอีกอย่างก็คือสร้างตัวละครแต่ละตัวให้มีเอกลักษณ์และเ
ป็นที่ชื่นชอบของใครหลายคนได้
เราอยากที่จะนำเสนอหลากหลายสัญชาติและสร้างให้พวกเขามีเอกลักษณ์เป็น
ของตัวเอง
และเราก็เชื่อว่าการเคลื่อนไหวและความผาดโผนของพวกเขาที่แตกต่างกันไป
จะช่วยเสริมเพิ่มบุคลิกของตัวละครแต่ละตัวได้เป็นอย่างดี
ผู้เล่นสามารถดูบุคลิกของพวกเขาได้ผ่าน Emotes
และเสียงของพวกเขาในเมนูตัวละคร
อยากฝากอะไรถึงแฟนๆ ที่กำลังเฝ้ารอการเปิดตัวเกม HypeSquad อยู่บ้าง
คุณจองแทซอง :
ทางเรารู้สึกซาบซึ้งเป็นอย่างยิ่งสำหรับข้อเสนอแนะและความคิดเห็นจากผู้เล่นผ่านการทด
สอบต่าง ๆ ของเรา เราเชื่อมั่นว่าเรากำลังพยายามทดลองสิ่งใหม่ ๆ
และสนุกไปกับการต่อสู้
เราอยากที่จะใส่การต่อสู้ระยะประชิดทุกสิ่งทุกอย่างที่เป็นไปได้ลงในเกมนี้
พวกเราหวังว่าผู้เล่นทุกท่านจะตั้งตารอและติดตามดูอนาคตอันน่าตื่นเต้นของ
HypeSquad ไปด้วยกันนะครับ
ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วมทดสอบแบบไพรเวทครั้งที่ 2 ได้แล้ววันนี้
โดยสามารถเข้าเว็บไซต์ทางการของ HypeSquad (hypesquad.netmarble.com/)
และกดเข้าที่ปุ่ม ‘Request Participation Code’ ซึ่ง “Participation Code” (Steam
Product Code) จะถูกมอบให้เมื่อดำเนินการตามขั้นตอนคำสั่งเสร็จสมบูรณ์
ผู้เล่นสามารถลงทะเบียนแอพ “HypeSquad Demo”
โดยสามารถดูรายละเอียดได้ที่ฝ่ายสนับสนุน Steam การเปิดใช้งานผลิตภัณฑ์บน Steam
พร้อมดาวน์โหลดและติดตั้งแอพ “HypeSquad Demo” ล่วงหน้าก่อนช่วงเข้าร่วมทดสอบ
สำหรับการลงทะเบียนนั้นจะเปิดให้ลงทะเบียนได้จนถึงวันสุดท้ายของการทดสอบในวันที่
26 กันยายน 09:00 น. (ตามเวลาประเทศไทย)
สามารถดูรายละเอียดเพิ่มติมเกี่ยวกับเกม HypeSquad ได้ที่เว็บไซต์ทางการ
(hypesquad.netmarble.com/), Discord, YouTube, Facebook และช่อง Reddit
เกี่ยวกับเน็ตมาร์เบิ้ลคอร์ปอเรชั่น
เน็ตมาร์เบิ้ลคอร์ปอเรชั่น (เน็ตมาร์เบิ้ล) ก่อตั้งขึ้นในประเทศเกาหลีเมื่อ ค.ศ. 2000
โดยเป็นผู้พัฒนาและให้บริการเกมมือถือชั้นนำด้วยเทคโนโลยีสุดล้ำและมอบประสบการณ์
สุดตื่นตาตื่นใจให้กับผู้เล่นมาแล้วมากมายไม่ว่าจะเป็น Seven Knights 2, Ni no Kuni:
Cross Worlds, MARVEL Future Revolution, Lineage 2: Revolution, The
Seven Deadly Sins: Grand Cross, Blade & Soul Revolution และ MARVEL
Future Fight ในฐานะบริษัทแม่ของ Kabam และ SpinX Games
และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ Jam City และ HYBE (ซึ่งชื่อเดิมก่อนหน้าคือ Big Hit
Entertainment)
เน็ตมาร์เบิ้ลมุ่งมั่นที่จะสร้างความบันเทิงและมอบสุดยอดประสบการณ์ให้แก่แฟนๆทุกเพศทุ
กวัยทั่วโลกด้วยการคัดสรรค์สุดยอดแฟรนไชส์และทำงานร่วมมือกับสุดยอด IP
ชั้นนำทั่วโลก เพื่อมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้แก่แฟนๆ
ของเราสามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.netmarble.in.th